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Pa!nt 32

퍼즐 플랫포머 Pa!nt PlayX4 참가합니다!

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다'저희가 이번에 감사하게도 Play X4의 경기게임오디션 B2C관에 선정되어서 B2C관 내부의 경기게임 오디션 관의 전시에 참여할 예정입니다!​앞선 글들은 시기적으로 저희 팀의 2021년부분에서 많이 다뤄도 2022년 초까지밖에 적지 못해서 이야기하지 못했었지만, 2022년도 하반기에 열렸던 17회 경기게임오디션 덕분에 이번 Play X4에 참여하게 되었습니다!위에 보이는 G04부스에서 다양한 작품들과 함께 있을 예정입니다!​혹시 이번에 Play X4에 오실 일이 있으신 분들 중, 퍼즐게임을 좋아하시거나, 귀엽고 부드러운 그래픽을 좋아하시는 분들은 한번 시간 나실때 와서 즐기시기 좋을 것 같습니다!​또, 게임 그래픽이나..

BIB 스토리 2024.05.23

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#4_2 Pa!nt 레벨디자인

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다' 더보기2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#1 처음과 색이라는 주제2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#2 퍼즐이냐 플랫포머냐2024.05.18 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#3 퍼즐 하나를 만들까지2024.05.23 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#4_1 Pa!nt 레벨디자인레벨 디자인 방식레벨 디자인 방식에 대해서는 앞선 글에서 간단히 다루긴 했었지만 그것은 레벨을 제작..

Pa!nt 개발후기 2024.05.23

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#4_1 Pa!nt 레벨디자인

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다'  더보기2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#1 처음과 색이라는 주제2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#2 퍼즐이냐 플랫포머냐2024.05.18 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#3 퍼즐 하나를 만들까지우리 팀이 개발 중인 게임은 Pa!nt로 색깔을 활용한 퍼즐 플랫포머 게임이다. 이전에 몇 번 이야기를 다뤘지만 단순히 퍼즐 플랫포머라 하더라도 게임마다 서로 규칙이 다르고 이에 따라서 게임의 레벨디자인이..

Pa!nt 개발후기 2024.05.23

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#3 퍼즐 하나를 만들까지

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다'  더보기2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#1 처음과 색이라는 주제2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#2 퍼즐이냐 플랫포머냐'퍼즐' 플랫포머 게임우리 팀이 제작 중인 게임 Pa!nt는 이전 글에서 간단히 다뤘었지만, 말이 퍼즐 플랫포머이지, 사실상 플랫포머로 포장된 "퍼즐" 게임이다.내가 알기로 일반적인 팀들은 퍼즐 디자인 자체에 대해서 한 명의 기획자가 설계 방식과 레벨 난이도 조절 방식을 정하고, 이에 따라서 기획자 혹은 레..

Pa!nt 개발후기 2024.05.18

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#2 퍼즐이냐 플랫포머냐

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다' 더보기2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#1 처음과 색이라는 주제 우리 팀이 만들고 있는 Pa!nt는 퍼즐 플랫포머다.​게임을 하면서 액션이 아니라 주어진 퍼즐, 일종의 미션들을 조작이 중심이 아닌 생각이나 순서가 중요한 것들을 진행하는 게임은 보통 퍼즐이라 부르고, 색을 바꾸면서 정해진 순서와 경로를 찾는 우리 게임은 퍼즐이라 보는 게 맞다.또, 플랫포머다. 정해진 발판들이 있고 이것들을 오가는 조작을 하는 게임이니 플랫포머가 분명 맞다.​그리고 퍼즐 플랫포머 장르의 게..

Pa!nt 개발후기 2024.05.14

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#1 처음과 색이라는 주제

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다' 더보기2024.05.14 - [Pa!nt 개발후기] - 퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)  대부분의 게임 개발자들의 게임 개발에 대한 아이디어나 영감을 준 것들을 보면 대게, 직관적이라고 느껴진다.젤다의 전설은 집뒤의 언덕을 뛰어다니던 경험을, 포켓몬은 곤충 잡던 경험을 떠올리면 만들었다고 하는 이야기를 어디선가 들었었다.​그렇다면 우리의 게임 Pa!nt는 최소한 색을 칠하며 낙서하던 경험이나 이런 것에서 시작되었느냐 하면, 그렇진 않다.첫 기획의 시작  Pa!nt는 본래는 Limbo라는 게임을 보면서 간단한 퍼즐 플렛포머 게임을 기획하는 과정에서 그 기획을 보다 한눈에 보기 좋고 직관적으로 만드..

Pa!nt 개발후기 2024.05.14

퍼즐 플랫포머 게임 제작 후기#0 게임 소개 (기획)

'본 글은 다른 블로그, 커뮤니티 등 다른 SNS에서도 동일하게 연재되고 있는 글입니다' 우리 팀은 대학에서 졸업 프로젝트를 진행하기 모인 팀 내에서 스터디 그룹과 같은 형식으로 게임 제작을 공부하기 위해서 시작한 팀이었다. 그렇게 시작한 팀은 어느덧 창업을 하고 첫 게임인 Pa!nt를 출시하는 것을 목전에 두고 있다.우리를 창업을 하게 한 게임, Pa!nt는 21년 8월에 개발을 시작해 벌써 3년이나 개발을 해온 프로젝트이며, 우리의 첫 게임으로서 우리 팀 전원 게임 제작에 대한 어떠한 교육을 받지 못한 채, 게임 제작을 시작하고, 모든 경험을 부딪히고, 꺾이고, 피드백을 받으며 딛고 일어서 성장해 온 과정과 그 결과를 모두 담고 있는 게임이다. ​오늘부터 Pa!nt라는 게임을 개발하며 겪었던 다양한 ..

Pa!nt 개발후기 2024.05.14

한동대 BIB 게임콘텐츠 창업팀, 각종 대회서 잇단 입상

경북 포항 한동대학교(최도성 총장) 캡스톤 프로젝트의 BIB 게임콘텐츠 창업 팀(안민규 전산전자공학부 교수 지도)이 올해 게임 관련 대회에서 잇따라 수상했다. 올해 5월 성남시 주최 인디크래프트 Top50에 선정, 6월에는 Smilegate 주최 Indiego 대회서 모바일 부문 Keepgoing상을 수상했다. 이달에는 구글 플레이스토어 인디게임 페스티벌 Top10과 부산 인디커넥츠 루키부문 캐주얼상, 경기게임 오디션 글로벌 페스티벌 Top10과 인디크래프트 후원사 메가존 클라우드 픽 대회에서 입상 및 수상하는 성과를 거뒀다. BIB팀이 만든 'Pa!nt'게임은 페인트칠을 하며 미션을 달성하는 방식으로 진행된다. 이 게임은 황수환(전산전자공학부 19학번), 김형선(전산전자공학부 16학번), 신형서(전산전..

BIB 스토리 2022.10.07

SGM 14기 OBT

스마일게이트 14기 오픈 베타 테스트 현재 저희 팀이 속해 있는 SGM 14기에서 OBT를 진행하고 있습니다. OBT란 Open Beta Test의 약자로, 불특정 다수를 대상으로 진행하는 외부 테스트를 뜻합니다. 현재 다양한 공모전에 출품을 하고, 전시회를 거치면서 OBT를 꾸준히 해왔지만, 거기에서 받은 피드백을 가지고 다시 OBT를 거치게 될 경우 피드백 대응 만족도나 새로운 피드백을 받을 수 있는 기회를 가질 수 있게 됩니다. 그래서 유저분들의 피드백 하나하나가 저희 팀뿐만 아니라 다른 제작 팀들에게도 큰 도움이 됩니다. SGM OBT는 9월 16일부터 9월 25일까지 진행이 됩니다. 이 포스팅이 올라가는 시점에서 진행이 되고 있는 중입니다. SGM 14기 OBT에는 총 10개의 게임의 베타 테스..

BIB 스토리 2022.09.22

BIC 참가

BIC 해마다 열렸던 부산 인디 커넥트 페스티벌이 올해에 9월 1일부터 4일까지 오프라인 전시회가 열렸습니다. 예전 포스팅에서도 말씀드렸다시피 저희 BIB팀도 루키 부문으로 선정이 되어 4일간 전시장에서 저희 게임을 선보일 수 있었습니다. BPEX라고 불리는 부산항 국제 전시 컨벤션 센터에서 페스티벌을 개최했습니다. KBS 뉴스에 나올 정도로 많은 사람들이 관심을 보여주셨고, 많은 스트리머와 게이머, 관계자분 등이 페스티벌에 참가하셨습니다. 저희는 이렇게 큰 전시회가 처음이라 어떻게 준비해야 하는지 감이 오지 않았고, 다른 개발사와 연락할 수 있는 명함과 팜플렛이라도 준비하자고 결정하였습니다. 그 결과물은 아래와 같습니다. 저희가 팜플렛을 100개, 명함을 200개 정도 준비를 했었습니다. 모든 유저가 ..

BIB 스토리 2022.09.20
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