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또 다른 기회를 찾아서

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.06 - [BIB 스토리] - 호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 학생은? 호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 학생은? 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.03 - [BIB 스토리] - 1차는 합격, 그러면 2차는? 1차는 합격, 그러면 2차는? 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.02 - [BIB 스토리] - 왜 하필,,(feat. 인디크래프트) 왜 하필, bib-gamestudio.tistory.com 새로운 공모전 인디크래프트에서 Top 50에 들어간 이후 자신감을 찾을 수 있었습니다. Top 50에 들었던 다른 팀들을 봤을 때 학생 팀들도 있었지만, 사업자 등록을 하였거나 이미 출시를 한 게임들도 많았습니다. 그 사이에서 같은 자리에 있다는 것에 자신감을 ..

BIB 스토리 2022.08.09

호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 학생은?

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.03 - [BIB 스토리] - 1차는 합격, 그러면 2차는? 1차는 합격, 그러면 2차는? 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.02 - [BIB 스토리] - 왜 하필,,(feat. 인디크래프트) 왜 하필,,(feat. 인디크래프트) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.29 - [BIB 스토리] - 해보지 뭐(feat. 인디크래프트).. bib-gamestudio.tistory.com 꿈만 같은 시작 최종 TOP 50에 들었다고 처음 들었을 때는 굉장히 얼떨떨하고 믿기지 않았습니다. 우리 게임이 300개의 게임 중 50개의 게임 안에 포함되었다는 사실이 와닿지 않았습니다. 하지만 인디크래프트 운영사무국에서 사업 설명회에 대해 안내 문자가 왔을 때, 그제야..

BIB 스토리 2022.08.06

1차는 합격, 그러면 2차는?

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.08.02 - [BIB 스토리] - 왜 하필,,(feat. 인디크래프트) 왜 하필,,(feat. 인디크래프트) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.29 - [BIB 스토리] - 해보지 뭐(feat. 인디크래프트) 해보지 뭐(feat. 인디크래프트) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.28 - [BIB 스토리] - 할까? 그냥 해보지 뭐 (feat. 공. bib-gamestudio.tistory.com 1차 합격, 그 뒤 다행히 친구가 울었던 것은 기쁨의 눈물이었고, 저희가 만든 게임으로 첫 번째 합격을 받은 순간이라 너무나도 기뻤습니다. 고작 1차 서류 합격이었지만, 그 어느 때보다 기분이 좋았고 신났습니다. 막 축하 파티를 하려던 순간 팀장님이 말했습니다...

BIB 스토리 2022.08.03

왜 하필,,(feat. 인디크래프트)

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.29 - [BIB 스토리] - 해보지 뭐(feat. 인디크래프트) 해보지 뭐(feat. 인디크래프트) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.28 - [BIB 스토리] - 할까? 그냥 해보지 뭐 (feat. 공모전) 할까? 그냥 해보지 뭐 (feat.공모전) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.24 - [BIB 스토리] - BIB 스토리[시작] BI.. bib-gamestudio.tistory.com 긴장되는 시간 4월 20일, 1차 공모전 결과가 5시에 나오기로 예정이 되어있었습니다. 결과 발표를 기다리느라 긴장해서 밥도 잘 안 넘어갔습니다. 5시 전에 모두 모여서 결과를 보기로 해서 랩실에서 기다리고 있었습니다. 그러던 중 긴장감을 떨쳐내기 위해 팀원이..

BIB 스토리 2022.08.02

1.(2) Unity를 활용한 게임 및 최종 결과물 소개 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기]

2022.07.19 - [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] - 1.(1) Unity 설치 및 Unity Hub 활용법 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] 1.(1) Unity 설치 및 Unity Hub 활용법 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] 0. 포스팅 목차 및 계획 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] 0. 포스팅 목차 및 계획 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] Unity 개발을 시작한 뒤 유니티 기초를 알려달라고 하는 사람들 bib-gamestudio.tistory.com 이번 포스팅에서는 첫 번째 목차인 "Unity 설치 및 Unity Hub 활용법, 최종 결과물 소개(2D 플랫포머 게임 만들기)" 중 Unity를 활용한 게임 및 최..

해보지 뭐(feat. 인디크래프트)

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.28 - [BIB 스토리] - 할까? 그냥 해보지 뭐 (feat. 공모전) 할까? 그냥 해보지 뭐 (feat.공모전) 이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.24 - [BIB 스토리] - BIB 스토리[시작] BIB 스토리[시작] 팀 이름의 뜻 Berry Idiot Boys라는 뜻으로 엉뚱한 사람들 이라는 뜻으로 기발하고 재미있게 게임을 개발하자 라 bib-gamestudio.tistory.com 공모전의 시작 저번 포스팅에서 말했던 공모전 종류가 정리되어 있던 게시물에서 가장 빠른 시일 내에 있던 건 바로 성남시, 성남산업진흥원, 한국모바일협회에서 주최하는 인디크래프트 공모전이었습니다. 하지만 인디크래프트 공모전 제출 마감이 4월 14일이었지만, 공모전의 유무..

BIB 스토리 2022.07.29

할까? 그냥 해보지 뭐 (feat.공모전)

이전 포스팅과 연결됩니다. 2022.07.24 - [BIB 스토리] - BIB 스토리[시작] BIB 스토리[시작] 팀 이름의 뜻 Bery Idiot Boys라는 뜻으로 엉뚱한 사람들 이라는 뜻으로 기발하고 재미있게 게임을 개발하자 라는 뜻을 가지고 만들었습니다. 팀 결성의 시작 BIB 팀은 2021년 학교 졸업 프로젝트를 bib-gamestudio.tistory.com 첫 번째 유저 테스트 이후 21년도 8월에 유저 테스트를 진행한 뒤, 게임에 대한 전체적인 기획을 다시 작성하였습니다. 수치화 되지 않았던 플레이어 크기, 플랫폼 크기, 아이템의 개수 등 세부적으로 작성하였고, 새로운 컨셉을 부여하기 위해 스토리를 써보기도 하고, 다양한 아이디어를 공유하였습니다. 하지만 개강을 하고 난 뒤 학업과 병행하며..

BIB 스토리 2022.07.28

BIB 스토리[시작]

팀 이름의 뜻 Bery Idiot Boys라는 뜻으로 엉뚱한 사람들 이라는 뜻으로 기발하고 재미있게 게임을 개발하자 라는 뜻을 가지고 만들었습니다. 팀 결성의 시작 BIB 팀은 2021년 학교 졸업 프로젝트를 위해 모인 다섯 명 중 네 명이 주축으로 모여 만들어진 게임 개발팀입니다. 2021년에 처음으로 Unity 엔진을 공부하기 시작했으며, 1년 동안 졸업 프로젝트로 BCI (Brain Computer Interface)를 활용하여 콘텐츠를 제작하였습니다. 쉽게 설명하면 뇌파를 활용한 콘텐츠를 만드는 프로젝트였습니다. 최종 결과물은 BCI:Horror Attraction 으로 현재 스팀에 정식 출시가 되었습니다. (하지만 극히 소수의 유저를 제외하고 뇌파를 측정할 수 있는 기계를 가지고 있지 않기 때문..

BIB 스토리 2022.07.24

1.(1) Unity 설치 및 Unity Hub 활용법 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기]

0. 포스팅 목차 및 계획 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] 0. 포스팅 목차 및 계획 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기] Unity 개발을 시작한 뒤 유니티 기초를 알려달라고 하는 사람들이 많아 강의 자료를 만들 겸 포스팅을 시작하려고 합니다. 대상은 기초적인 컴퓨터 언어에 대한 지식이 있고 게임 엔진에 관심이 bib-gamestudio.tistory.com 이번 포스팅에서는 첫 번째 목차인 "Unity 설치 및 Unity Hub 활용법, 최종 결과물 소개(2D 플랫포머 게임 만들기)" 중 Unity 설치 및 Unity Hub 활용법에 대해 알아보겠습니다. 1. Unity 다운로드 검색창에 Unity라고 검색을 하시면 아래와 같이 다운로드를 할 수 있는 페이지로 갈 수 있습니..

0. 포스팅 목차 및 계획 [Unity 초보자를 위한 간단한 게임 만들기]

Unity 개발을 시작한 뒤 유니티 기초를 알려달라고 하는 사람들이 많아 강의 자료를 만들 겸 포스팅을 시작하려고 합니다. 대상은 기초적인 컴퓨터 언어에 대한 지식이 있고 게임 엔진에 관심이 있는 사람을 염두하고 작성하고자 합니다. 따라서 변수 설정, 리스트 등 기본적인 언어에 대한 강의보다는, Unity 게임 엔진을 활용하여 게임을 만드는 방법을 소개할 예정입니다. 목차는 아래와 같습니다. 목차 1. Unity 설치 및 Unity Hub 활용법, 최종 결과물 소개(2D 플랫포머 게임 만들기) 2. 캐릭터 이동구현 (속도 설정, 중력 및 무게 설정) 3. 아틀라스 소개 및 애니메이션 만들기 4. 점프 구현 및 애니메이션 적용 5. 타일 맵을 활용해서 플랫폼 만들기 6. 동전 먹기 기능을 활용한 점수 기능..

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